2010年10月5日火曜日

アクションRPGに格闘ゲームのコンボ要素を持ち込んだ意欲

 韓国EYEDENTITY GAMESが開発するオンラインアクションRPG「Dragon Nest」は,ハック& FF14 rmt
スラッシュ系のMORPGに,格闘ゲームのコンボ要素を取り入れているのが大きな特徴で,この組み合わせは日本のプレイヤーにも親和性が高そうである。韓国で公開された際のプレイレポート記事を読んで興味を持った人も多いのではないだろうか。
 しかも嬉しいことに,本作はhref="http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20081121012/">NHN Japanを通じて国内運営されることがすでに発表されている。

 ここではEYEDENTITY GAMESの開発チームでプロダクションディレクターを務める,Woonhyung Kim氏へのインタビューをお届けしたい。なお,本稿の内容はあくまでも韓国版のDragon Nestについてのものであり,これからの開
発の推移や,日本版へのローカライズによって変更される可能性があるので,この点はご了承いただきたい。



格闘ゲームライクなゲーム性はアクションRPGを変えるか?


EYEDENTITY GAMES Production DirectorのWoonhyung Kim氏
class="bold3">4Gamer:
 本日はよろしくお願いします。
 さっそくですが,Dragon Nestを公開されてみての感想はいかがですか?

Woonhyung Kim氏(以下Kim氏):
 現在は開発作業がピークに差しかかっており,そのような中,並行して出展準備を行うのは大変でした。しかし来場客の反応は期待以上でしたので
,大変嬉しく思っています。

4Gamer:
 来場客の反応や,フィードバックにはどういったものが多かったですか?

Kim氏:
 アクションRPGとしての基本的な要素,例えばキャラクターのモーションや操作のレスポンス,そして打撃感などについては,かなり満足してもらえたようです。私
達としては,Dragon Nestはライトユーザーには,ちょっと操作が難しいかな? と懸念していたのですが,どうやら杞憂でしたね。

4Gamer:
 Dragon Nestの開発期間や,現在の開発進行度はどれくらいなのでしょうか?

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Kim氏:

 実際に開発を始めてから,約1年半が経過しています。今後はクローズドβ用のクライアントを準備する予定で,その時点で考えると開発進行度は約70%といったところですね。

4Gamer:
 G★での出展バージョンをプレイしましたが,キャラクターの見た目がコミカルなのに,アクション要素がかなり重視されてい
たことに驚きました。

Kim氏:
 アクション要素はかなり力を入れているので,そういってもらえると嬉しいですね。ああいったグラフィックスということもあり,第一印象では,ライトなゲームだと思われる来場者が多かったみたいですが。

4Gamer:
 とくに,格闘ゲームにも通じるコン
ボ要素が印象的でした。あれはどういった経緯で導入されたのでしょうか?

Kim氏:
 最近のアクションRPGって,敵をターゲットして攻撃を行うまでのプロセスが,やや
マンネリ化してきているな,という思いが最初にありました。そういったなかで,新たにアクションRPGを作るからには,このイメージを打破しないと厳しいかな,と思ったわけです。
 そこで「自分が目指したいアクションとは何だろう?」を突き詰めていった結果,格闘ゲームに行き着きました。あの面白さをアクションRPGに取り入れたらきっと楽しいはず,
ということでこのようなシステムが誕生したわけです。

4Gamer:
 なるほど。Dragon Nestは基本的にはアクションRPGなので,多くの格闘ゲームのような1対1のバトル形式ではありません。このゲームにおけるコンボ要素は,どの程度の比重を占めているのでしょう。

Kim氏:
 かなりの部
分を占めていますよ。クラスとモンスター間の相性や,ステージ内の環境などを利用しつつ,どのようにコンボをつなげていくかを考えるのがプレイの秘訣となるはずです。例えば,それこそ格闘ゲームのように,空中に浮かせてコンボを一方的に叩き込んだり,といったこともできます。

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未発表クラス「クレリック」と「ソーサレス」のコンボは?


4Gamer:
 G★の出展バージョンでは,男性のウォーリアと女性の
アーチャーのキャラクターが選べました。また,プレスカンファレンスで上映されたムービーでは,男性の僧侶と女性の魔法使いらしきキャラクターも確認できました。最終的なクラス構成はどのようになっていますか?

Kim氏:
 現在は,その4種類のキャラクターで決定しています。正式名称としてはウォーリアとアーチャーに
加え,“クレリック”と“ソーサレス”となっています。

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4Gamer:
 クラスと性別は,完全に固定されているのですか?

Kim氏:
 ええ,そうです。できれば男女別々にモデリングをしたかったのですが,Dragon Nestはキャラ
クター一人あたりのモーションが非常に緻密かつ動きも激しいため,ちょっと難しいと判断しました。

class="bold3">4Gamer:
 プレイできた2クラスの中では,アーチャーの行う射撃に迫力があり,まるでFPSでマシンガンを撃っているかのような印象を受けました。クレリックやソーサレスのクラスコンセプトにも,意外性のあるものは含まれていますか?

Kim氏:
 アーチャーに関しては,結構インパクトがあったよ
うですね(笑)。
 クレリックは魔法による回復,ソーサレスは魔法による支援が得意なクラスで,アーチャーほどイメージは崩してないと思いますよ。

4Gamer:
 その2クラスは,どちらかというと後衛系の役割になりそうですが,本作の特徴であるコンボ要素にどのように関わっていくのでしょうか?

class="bold1">Kim氏:
 クレリックは,直接攻撃もそこそこ行えますが,ソーサレスのほうはあくまでも魔法がメインなので,コンボで直接(メレーの)ダメージを与えるといったことは,あまり得意ではありません。その代わり,モンスターを弱体化させたり,状態異常を伴うコン

引用元:株式会社 不動産 | 堺市

2010年9月13日月曜日

「トリックスター0」ガチャフィールドに「チビロレナ











トリックスター0 -ラブ-
配信元ジークレスト配信日2010/01/15

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

★☆ チビロレナ?フォルテがガチャフィールドに登場! ★☆
美容皮膚科


http://www.trickster.jp/









株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:西條 晋一)は、無料で遊べるオンラインRPG『トリックスター0 -ラブ-』において2010年1月15日(金)より、ガチャフィールドにおいてペット「チビロレナ?フォルテ」と、その関連装備が手に入るキャンペーンを開始したことをお知らせいたします。



また、その他のキャンペーンについてもお知らせいたします。
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■□ チビロレナ?フォルテがガチャフィールドに登場! ■□

















 チビロレナ?フォルテがガチャフィールドに登場!



○販売期間

 2010年 1月15日(金)システムメンテナンス終了 から

 2010年 1月29日(金)システムメンテナンス開始 まで



○概要

 この度、冒険者の皆様に大好評だったペットアイテムと、その関連装備が再び登場となりました。

 

 第一弾は、カバリア遺跡のアイテムショップで元気に働くロレナをモチーフとした「チビロレナ?フォルテ」です。

 

 ぜひこの機会にガチャドリルをプレイしてみてください。



■□闇に見初められし装備アイテムを手に入れろ■□










闇に見初められし装備アイテムを手に入れろ



○販売期間

 2010年 1月15日(金)システムメンテナンス終了 から

 2010年 1月26日(火)定期メンテナンス開始 まで



○概要

 キャンペーン期間中に、ポイント購入を行うと、購入ポイント額に応じて特典アイテムをプレゼントいたします。



 永久使用のマントやマスクを手に入れられるチャンス!



 この機会をお見逃し無く!



※イベントの詳細につきましては『トリックスター0 -ラブ-』公式サイトをご確認ください。



■□ 寒さを吹き飛ばせ!経験値?TM経験値アップキャンペーン ■□










寒さを吹き飛ばせ!経験値?TM経験値アップキャンペーン



○実施期間

 2010年 1月15日(金)システムメンテナンス終了 から

 2010年 1月19日(火)定期メンテナンス開始 まで



○概要

 キャンペーン期間中、ベース経験値およびTM経験値が2.0倍になります。

 パーティープレイや、公認ネットカフェでプレイした場合、さらに獲得経験値が増加!

 

 この機会にキャラクターを強くしてみませんか?

 

※イベントの詳細につきましては『トリックスター0 -ラブ-』公式サイトをご確認ください。




「トリックスター0 -ラブ-」公式サイト



引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年9月3日金曜日

「夢世界」インターネットラジオ「音泉」と











夢世界 -武林外伝-
配信元シーアンドシーメディア配信日2008/02/22

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ファンタジーMMORPG『夢世界-武林外伝-』

インターネットラジオステーション“音泉”とのコラボレーション企画実施のお知らせ

seo 成果報酬







この度、オンラインゲームポータルサイト「MK-STYLE」を運用する株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都新宿区、以下:C&Cメディア)と、コンテンツ?プロモーション事業を行うタブリエ?コミュニケーションズ株式会社(本社:東京都渋谷区、以下ダブリエ?コミュニケーションズ)は、北京完美時空網絡技術有限公司(本社:中国、以下:完美時空)が開発し rmt
、C&Cメディアが日本国内において運営する、ファンタジーMMORPG「夢世界 -武林外伝-」(以下、夢世界)において、タブリエ?コミュニケーションズが運営するインターネットラジオステーション「音泉」との、『夢世界×音泉』特別コラボレーション企画実施が開始したことをお知らせいたします。











夢世界オープンβテスト開始を記念した今回の『夢世界×音泉』での特別コラボレーション企画では、夢世界のゲーム内にある「放送局」というシステムを利用し、夢世界のゲームをプレイしながら音泉のラジオを視聴することができるようになり、さらに音泉内では、『VOCALOID2 キャラクター?ボーカル?シリーズ』の初音ミクの声でお馴染みの大人気声優『藤田咲』
さんによる夢世界の魅力を語るラジオ番組『夢世界 入門の書』を配信いたします。





夢世界をプレイしながらラジオを聴いて、








■実施概要

 本日、2月22日の夢世界オープンβテストを記念した、『夢世界×音泉コラボレーション企画』では、夢世界のゲーム内にある『放送局』を利用して、ゲームをプレイしながら音泉のラジオを聴くことができ、さらに音泉内で夢世界の魅力を紹介するオリジナルラジオ番組『夢世界 入門の書』を音泉限定で特別配信いたします。



■『夢世界 入門の書』とは

本日2月22日(金)よりスタートしたラジオ「夢世界 入門の書」では声優の藤田咲さんをパーソナリティに向かえ、夢世界の魅力や楽しみ方など、初心者の方はもちろん、上級者の方にも聞き応えのある、夢世界での冒険への入口となるようなインターネットラジオ番組です。

この入門の書を聴きながら、夢のような冒険の世界へいざ旅立とう!!



■開始時期

2008年2月22日(金) 18:00?



■視聴場所

インターネットラジオステーション音泉サイト



■パーソナリティ“藤田咲”ご紹介

 今回のインターネットラジオ「夢世界 入門の書」のパーソナリティである声優の“藤田咲”さんは、あの『VOCALOID2 キャラクター?ボーカル?シリーズ』の初音ミクや『ときめきメモリアル Only Love』の弥生水奈、『つよきす Cool×Sweet』の蟹沢きぬなどでお馴染みの大人気声優でありながら、舞台やラジオなどマルチな活躍をされています。





インターネットラジオステーション音泉はコチラ

?http://www.onsen.ag/



夢世界公式サイトはコチラ

?http://yume-sekai.jp/



詳細はコチラ

?http://yume-sekai.jp//news/campaign/20080222ONSEN/

引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト

2010年7月22日木曜日

2010年5月24日月曜日

Make a social occasion for common mistakes

to promote individual yearning for that one good woman, because many of processes are, our makeup and a bad thing. Opened today, in order to avoid these errors, prepared I tell?
Cauda equina is poorly configured mine a bunch of low social
Only hair, head, back of the hair bundle when the beam is a low ponytail and I can attend a social occasion, it's a bit naive. And low cauda equina, casual, rustic look backward as well as both fresh and people who do not see the whole spirit of our social taboos.

Error correction rule: to seize the tail wind and popular temperament cauda equina

To strengthen the spirit of the cauda equina girls high in the atmosphere is very season, which is popular, seasonal help Zaochu never good enough to hang in the bar and shiny hair needs to be detected. Thailand before the long straight hair,



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2010年5月21日金曜日

スクエニのiPhone向け完全新作RPG「ケイオスリングス」が人気

 スクウェア?エニックスが4月20日から配信を開始したiPhone/iPod touch向けの完全新作RPG、「ケイオスリングス」が人気だ。

【表:各タイトルのキャンペーン価格一覧】 【拡大画像や他の画像】

 配信開始から23日までの3日間で、日本および米国を含む14カ国のApp Storeの売上ランキングで1位を獲得したという。アプリのユーザー評価もポイ
ントが高く、1500円というiPhone向けのゲームにしては高価格なタイトルながら、233件の評価が付いて★の数は4.5。クオリティの高さがうかがえる。

 ケイオスリングスは、最初に1組の男女のペアを選び、選んだペアに応じてそれぞれのストーリーが展開するRPG(ロールプレイングゲーム)。選ばなかったペアは対戦相手として物語の中に登場する。それ redstone rmt webmoney
ぞれのペアに異なるストーリーが用意されていて、すべての物語をクリアすることで、物語の基軸となっている生死をかけたトーナメント「アルカ?アレーナ」の真実、そしてその先に待つ人知を越えた存在が姿を現す、というシナリオだ。

 特筆すべきは、iPhone/iPod touchの性能をフルに生かすよう開発されたグラフィックだろう。OpenGL ESに対応した3D
グラフィックスと、要所要所で差し挟まれる美しい2Dグラフィックで描かれるストーリー。これは日本のユーザーが慣れ親しんできたRPGの形そのものだ。開発元は「ワイルドアームズ」シリーズなどで知られるメディア?ビジョン。3Dの描画エンジンは、ケータイ向けの3Dエンジンなどの開発元として知られるエイチアイのMascotCapsule eruptionを採用しており、iPhone
の画面上で滑らかにアクションや魔法や攻撃の演出効果などを描画する。

 キャラクターの操作は、画面上の任意の場所で指を置き、そこを起点として上下左右に指を動かすことで行う。画面右上の四角いアイコンを押すと、セーブや装備の変更?設定などができるメニューが表示される仕組みで、iPhoneならではの操作性ながら、誰にでも分かりやすく簡単だ rmt


 こうした作りの良さは日本以外の国でも好評で、冒頭で述べたとおり米国や他の国でもランキング1位を獲得する、まさに破竹の勢いで売れている。iPhoneアプリは儲からない、日本発のコンテンツは世界では苦戦する、といった“通説”もまかり通る中で、それを覆すようなケイオスリングスの人気ぶりは、1人のiPhoneユーザーとして、またゲーム好きとし
てなんともうれしい気持ちになる。

 ちなみにスクウェア?エニックスは、ケイオスリングスの配信開始を記念して、5月6日まで同社がこれまで発売したタイトルの値下げキャンペーンを実施中だ。まだ入手していないタイトルがあれば、ぜひこの機会にダウンロードしておきたい。【園部修】

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引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2010年5月3日月曜日

ウィル瑞、ここで受賞者リスト公開されての活動を?

私に問題がある!

以前のボリュームと同様に、私は勝利のリストの活動を見つけていない"クリニークの3ステップ"と小さなクーデター"の活動"の圧縮、

そして、それはポスト、はい私が少なすぎる、と白さをクローズするための活動

は、私がプロの言うことがしばらくお待ちください-

場合は、ありがとうございます

また、一般的に、での受賞も何も他の仕事をした後?



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